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- 勇士装备:装备槽与实例仓库、装备加成即修饰器、compareEquip - 勇士位置:坐标、朝向与楼层的获取 - 地图结构:楼层集合、楼层激活、楼层与图层(含事件层)
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勇士位置
勇士位置(state.hero.location)记录当前坐标、朝向与所在楼层。本篇只讲如何获取这些信息。
当前坐标
const x = state.hero.location.x;
const y = state.hero.location.y;
x、y 为勇士当前的横、纵坐标。
当前朝向
朝向通过 getCurrentFaceDirection() 获取,返回 FaceDirection(Left、Up、Right、Down 等):
const dir = state.hero.location.getCurrentFaceDirection();
state.hero.getLocation() 会返回一个包含 x、y、direction 的位置对象(IFacedTileLocator),适合一次性取走当前坐标与朝向:
const loc = state.hero.getLocation();
// loc.x、loc.y、loc.direction
当前楼层
勇士所在的楼层通过 floorId 与 map 获取:
floorId:当前楼层 id,undefined表示不处于任何楼层;map:当前楼层对象(IGameMap),null表示不处于任何楼层。
const floorId = state.hero.location.floorId;
const map = state.hero.location.map;