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@@ -141,9 +141,11 @@ core.js实际上是所有API的入口(路由),核心API的实现在其他
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core.nextX()
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获得勇士面向的下一个位置的x坐标
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core.nextY()
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获得勇士面向的下一个位置的y坐标
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core.openDoor(id, x, y, needKey, callback) [异步]
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尝试开门操作。id为目标点的ID,x和y为坐标,needKey表示是否需要使用钥匙,callback为开门完毕后的回调函数。
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例如:core.openDoor('yellowDoor', 10, 3, false, function() {console.log("1")})
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@@ -274,10 +276,6 @@ core.restart() [异步]
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返回标题界面。
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core.updateFg()
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更新全地图显伤。包括怪物显伤、临界显示和领域显伤等。
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========== core.actions.XXX 和游戏控制相关的函数 ==========
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actions.js主要用来进行用户交互行为的处理。
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所有用户行为,比如按键、点击、滑动等等,都会被此文件接收并进行操作。
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@@ -393,6 +391,7 @@ floorId为楼层ID,可忽略为当前楼层。
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core.maps.canMoveDirectly(destX, destY)
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判断当前能否瞬间移动到某个点。
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该函数如果返回0则不可瞬间移动,大于0则可以瞬间移动,且返回值是跨度(即少走的步数)。
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core.maps.removeBlockById(index, floorId)
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Reference in new issue
Block a user