图块和视角变速移动

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@@ -1013,12 +1013,13 @@ lose: fn(reason?: string)
moveEnemyOnPoint: fn(fromX: number, fromY: number, toX: number, toY: number, floorId?: string)
将某个点已经设置的敌人属性移动到其他点
moveImage: fn(code: number, to?: [number], opacityVal?: number, time?: number, callback?: fn())
moveImage: fn(code: number, to?: [number], opacityVal?: number, moveMode?: string, time?: number, callback?: fn())
移动一张图片并/或改变其透明度
例如:core.moveImage(1, null, 0.5); // 1秒内把1号图片变为50%透明
code: 图片编号
to: 新的左上角坐标,省略表示原地改变透明度
opacityVal: 新的透明度,省略表示不变
moveMode: 移动模式
time: 移动用时,单位为毫秒。不填视为1秒
callback: 图片移动完毕后的回调函数,可选
@@ -2012,6 +2013,9 @@ textImage: fn(content: string, lineHeight?: number) -> image
工具函数库,里面有各个样板中使用到的工具函数。
```text
applyEasing: fn(mode?: string) -> fn(t: number) -> number
获得变速移动曲线
arrayToRGB: fn(color: [number]) -> string
颜色数组转字符串
例如:core.arrayToRGB([102, 204, 255]); // "#66ccff"