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e64167b7c5 docs(10-11): 按 D-51 微调特殊属性落点与讲解方式
- 特殊属性实现写进已有文件(aura.ts 等),仅查询属性新建 query.ts
- aura.ts / query.ts 建议用 //#region {code}-{name} 包裹
- 通俗解释「副作用」;地图伤害按计算后怪物计算,光环加的特殊属性会真实生效
- 依赖并修改外部环境应拆成查询 + 光环、用新怪物属性桥接(指向高级教程)
- getCriticalLimit 提一句并指向高级教程;接口讲解改为「为了实现 X,改 Y 接口」
- 追加 batch 10 读者审阅记录
2026-10-19 19:28:18 +08:00
a50210aec2 docs(10-11): 按 D-50 增加通用机制模板(战斗组) 2026-10-19 18:25:55 +08:00
486784fdcf docs(10-11): 按 D-49 调整战斗篇(改内置优先)
- 7 篇战斗教程改为「先改内置」为主线,示例类移到末尾并加 D-49 caveat
- enemy-specials/aura/final/calculator/map-damage/combat-script/status-hooks
- READER-REVIEW 追加 batch 8(D-49 战斗框架)记录
2026-10-19 18:09:59 +08:00
454325052f docs(10-11): 按 D-48 重做实操(战斗组)
- 战斗组 9 篇的实操/示例改为六步(目标→改哪里→复制什么→改什么→怎么验证→注意)
- 各篇代码片段去掉 import,并补统一复制说明(指向 code-basics)
- 保留系统/原理讲解与 U-07..U-19 既有修正;combat-overview 无实操不改
- 追加 10-11-READER-REVIEW.md 的 batch 5 记录
2026-10-19 15:30:42 +08:00
5c77676bca docs(10-11): 用户修订循环 batch2(代码讲解/修正)
按用户领域视角修订循环 batch 2(U-12/U-13/U-16/U-17/U-18/U-19)修正战斗各篇:

- U-12/U-16:转换器 / 视图 / 效果 / 计算器 / 脚本 / 钩子代码块补逐行中文注释,并用 [模板] / [需改] 标出可照抄与必须修改的部分
- U-13:新增「注册在哪里」,给出 initializeEnemy 函数体(无关行省略)与注册调用位置
- U-17:每篇明确「改内置实现」vs「写自己的类」的区别与各自效果
- U-18:enemy-map-damage 的「受地形遮挡的激光」示例替换为更简单的「八方向激光」(FaceGroup.Dir8)
- U-19:enemy-calculator 补「计算器必须无副作用」;enemy-status-hooks 的「下次战斗伤害乘二」改为钩子挂状态 + 计算器只读 + 战斗脚本消费

docs 8 篇;10-11-READER-REVIEW.md 追加 batch 2 记录。
2026-10-18 14:30:51 +08:00
4f4090d5c5 style(10-11): prettier 格式化中级教程文档 2026-10-17 22:22:37 +08:00
beedb185d1 docs(10-11): 迭代修正读者阻断问题(第3轮)
- 地图伤害编号改为对齐后的权威表:领域 13 / 夹击 14 / 阻击 16 / 激光 22 / 捕捉 25
- 伏击统一改为捕捉,明确伤害恒 0 属设计如此;实际结算已接通
- 更新特殊属性与战斗脚本中的编号说明,移除未对齐叙述
- 补充查询注册签名差异,并让「同化」描述与示例逻辑一致
2026-10-17 22:20:37 +08:00
0207f3ce7b docs(10-11): 迭代修正读者阻断问题(第2轮)
- B-03: enemy-specials.md 新增「内置属性编号表」(0..26,逐条抄自当前 special.ts),表下 warning 诚实标注地图伤害转换器编号未对齐(以 special.ts 为准,不臆造对齐表)
- B-03: enemy-map-damage.md 明确点出 code 18 在内置表=无敌、转换器=阻击的双重含义
- B-03: enemy-combat-script.md 的 code 18 示例注明 18=无敌,并说明转换器未对齐与本篇无关
- R2-01: 解释 @motajs/anon-tokyo 的来历(events.md + src-tour.md「包从哪来」)
- R2-02: enemy-aura.md 补 ISpecial23Value 字段说明表
- R2-03: 补 initializeEnemy 一句话介绍(集中注册入口,内置/自定义同一流程)
- R2-04: events.md 说明参数接口实际放入 src/data/event/types.ts
- R2-05: hero-equipment.md 接口清单补 compareEquip
- R2-06: enemy-map-damage.md code-43 示例补关键类型注解
- 追加第 2 轮复审与修正记录到 10-11-READER-REVIEW.md
2026-10-17 21:59:56 +08:00
927611182b docs(10-11): 迭代修正读者阻断问题(第1轮)
- 修正 B-01..B-13 共 13 条阻断性理解问题(详见 10-11-READER-REVIEW.md 第 1 轮记录)

- src-tour 新增「包从哪来」概念,并在用到包名 import 的篇目交叉引用

- 结构门禁 STRUCT-OK;构建 green、dead link = 0
2026-10-17 21:50:12 +08:00
de5e9e1229 docs(10-08): 引导式重写 calculator/script/status-hooks
- enemy-calculator:从「属性换算成伤害」引入,保留公式导读与临界约定
- enemy-combat-script:从「战斗前后的规则」引入,保留脚本/钩子选型表
- enemy-status-hooks:从「状态要反复生效」引入,强调多钩子协同
2026-10-17 21:05:18 +08:00
0868650847 docs(10-04): write map damage, combat script, and status hook docs
- document map damage views, converters, reducers, and code mapping caveat
- add combat script selection table and before/after examples
- explain multi-hook status handling and calculator integration
2026-10-17 18:45:48 +08:00