docs(10-11): 用户修订循环 batch3(基础/其他 + 高级教程预留)

- U-01 src-tour:content 层主要在编辑器内改、对应初级教程
- U-02 data-state-overview:解释 state 静态类型按 L0-L3 逐层累加
- U-04 map-structure:按 alias/zIndex 取指定图层(非 addLayer)
- U-05 map-tiles:putMapData/getMapData 完整示例 + 高级教程预留
- U-06 flags:区分字段对象与字段值,两组接口如何选择
- U-20 events:以内置事件集已完整(发布前约 100 个)视角改写
- U-21 replay-commands:录像指令细节留高级教程
- U-22 11 篇:高级教程显式说明 + 非链接预留标记
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# 数据插件
当你有一组相关功能想打包在一起、挂到数据端主对象 `state` 上,并让它们按固定的时机自动初始化,就可以把它做成一个**数据插件**。插件是数据端的**强拓展系统**:它把一组相关的对象与逻辑收拢到一处,随数据端启动一起加装。本篇只讲基础用法;插件系统更底层的工作原理见高级教程。
当你有一组相关功能想打包在一起、挂到数据端主对象 `state` 上,并让它们按固定的时机自动初始化,就可以把它做成一个**数据插件**。插件是数据端的**强拓展系统**:它把一组相关的对象与逻辑收拢到一处,随数据端启动一起加装。本篇只讲基础用法,插件系统更底层的工作原理(依赖如何排序、三个时机在加载流程中的位置等)会在**高级教程**中系统讲解(预留标记:`高级教程 · 插件系统工作原理`);待高级教程就位后,此处会替换为链接。
<!-- TODO(advanced): 插件系统工作原理 -->
## 插件定义 IDataPluginDefine