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@@ -26,11 +26,11 @@ state.enemyContext.registerFinalEffect(effect);
光环、查询、最终效果都在构建计算后怪物时执行,但读取与影响的范围不同。把三者放在一起看,分工就清楚了:
| 效果 | 读取其他怪物/上下文 | 影响其他怪物 | 典型用途 |
|------|---------------------|--------------|----------|
| 光环 | 否(只按范围命中) | 是 | 给周围怪物加属性或特殊属性 |
| 查询 | 是 | 否(只改自身) | 抱团、同化、号角 |
| 最终 | 否 | 否 | 坚固、模仿、仿攻 |
| 效果 | 读取其他怪物/上下文 | 影响其他怪物 | 典型用途 |
| ---- | ------------------- | -------------- | -------------------------- |
| 光环 | 否(只按范围命中) | 是 | 给周围怪物加属性或特殊属性 |
| 查询 | 是 | 否(只改自身) | 抱团、同化、号角 |
| 最终 | 否 | 否 | 坚固、模仿、仿攻 |
最终效果可以读取勇士属性(模仿与仿攻都需要),但不会扫描周围怪物,也不会改变其他怪物。