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var functions_comment_c456ea59_6018_45ef_8bcc_211a24c627dc = {
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
},
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
_data: '切换楼层后'
|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
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|
||||
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|
||||
_data: '楼层飞行'
|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
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|
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|
||||
_data: '战前判定'
|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '战后脚本'
|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '开门后脚本'
|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '道具后脚本'
|
||||
},
|
||||
afterPushBox: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '推箱子后'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '怪物特殊属性'
|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '怪物真实属性'
|
||||
},
|
||||
getDamageInfo: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '战斗伤害信息'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '按键处理'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
control: {
|
||||
_type: 'object',
|
||||
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|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
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|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '存档操作'
|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '读档操作'
|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
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|
||||
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|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
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|
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_lint: true,
|
||||
_data: '更新状态栏'
|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '阻激夹域伤害'
|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '每步后操作'
|
||||
},
|
||||
moveDirectly: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '瞬间移动'
|
||||
},
|
||||
parallelDo: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '并行脚本'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
ui: {
|
||||
_type: 'object',
|
||||
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|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '数据统计'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
_type: 'object',
|
||||
_data: {
|
||||
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|
||||
_type: 'object',
|
||||
_data: {
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '重置游戏'
|
||||
},
|
||||
win: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
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|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '游戏获胜'
|
||||
},
|
||||
lose: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '游戏失败'
|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '切换楼层中'
|
||||
},
|
||||
afterChangeFloor: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '切换楼层后'
|
||||
},
|
||||
flyTo: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '楼层飞行'
|
||||
},
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '战前判定'
|
||||
},
|
||||
afterBattle: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '战后脚本'
|
||||
},
|
||||
afterOpenDoor: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '开门后脚本'
|
||||
},
|
||||
afterGetItem: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '道具后脚本'
|
||||
},
|
||||
afterPushBox: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '推箱子后'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
_data: {
|
||||
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|
||||
_leaf: true,
|
||||
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|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '怪物特殊属性'
|
||||
},
|
||||
getEnemyInfo: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
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|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '怪物真实属性'
|
||||
},
|
||||
getDamageInfo: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '战斗伤害信息'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
actions: {
|
||||
_type: 'object',
|
||||
_data: {
|
||||
onKeyUp: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '按键处理'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
control: {
|
||||
_type: 'object',
|
||||
_data: {
|
||||
saveData: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '存档操作'
|
||||
},
|
||||
loadData: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '读档操作'
|
||||
},
|
||||
getStatusLabel: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '状态名定义'
|
||||
},
|
||||
updateStatusBar: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '更新状态栏'
|
||||
},
|
||||
updateCheckBlock: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '阻激夹域伤害'
|
||||
},
|
||||
moveOneStep: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '每步后操作'
|
||||
},
|
||||
moveDirectly: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '瞬间移动'
|
||||
},
|
||||
parallelDo: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
||||
_lint: true,
|
||||
_data: '并行脚本'
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
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|
||||
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|
||||
_data: {
|
||||
drawStatistics: {
|
||||
_leaf: true,
|
||||
_type: 'textarea',
|
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