重构怪物手册的一部分

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@@ -390,14 +390,6 @@ interface Enemys extends EnemyData {
floorId?: FloorIds
): number;
/**
* 获得某张地图的敌人集合,用于手册绘制
* @example core.getCurrentEnemys('MT0') // 主塔0层的敌人集合
* @param floorId 地图id
* @returns 敌人集合,按伤害升序排列,支持多朝向怪合并
*/
getCurrentEnemys(floorId?: FloorIds): DetailedEnemy[];
/**
* 检查某些楼层是否还有漏打的(某种)敌人
* @example core.hasEnemyLeft('greenSlime', ['sample0', 'sample1']) // 样板0层和1层是否有漏打的绿头怪
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@@ -168,12 +168,6 @@ interface PluginUtils {
}
interface PluginUis {
/** 怪物手册的怪物详细信息的初始位置 */
bookDetailPos: number;
/** 怪物手册详细信息展示的怪物 */
bookDetailEnemy: DetailedEnemy;
/** 定点查看的界面,特殊属性还是临界 */
fixedDetailPanel: 'special' | 'critical';