import { IHeroAttr } from './hero'; //#region 地图相关 /** 每个地图的默认宽度 */ export const TILE_WIDTH = 13; /** 每个地图的默认高度 */ export const TILE_HEIGHT = 13; // 图层纵深,这些纵深与渲染系统的纵深没有关系,仅在地图图层之间生效 /** 背景层纵深 */ export const BG_ZINDEX = 0; /** 背景层2纵深 */ export const BG2_ZINDEX = 10; /** 事件层纵深 */ export const EVENT_ZINDEX = 20; /** 前景层纵深 */ export const FG_ZINDEX = 30; /** 前景层2纵深 */ export const FG2_ZINDEX = 40; //#endregion //#region 勇士相关 /** 默认的勇士图片 */ export const DEFAULT_HERO_IMAGE: ImageIds = 'hero.png'; /** 勇士的初始属性,数值填多少目前都无所谓,因为最终会从旧样板读取,但是必须得填 */ export const HERO_DEFAULT_ATTRIBUTE: IHeroAttr = { name: '', hp: 1, hpmax: 0, atk: 0, def: 0, mdef: 0, mana: 0, manamax: 0, money: 0, exp: 0 }; //#endregion